Играй. Не настраивай.
Веди. Не объясняй.
Карты, бои, персонажи — всё в одном окне. Открой ссылку и играй вместе. Без установок, без инструкций.
Что лежит в вашем инвентаре
Инструменты мастера
Карта и сражение
Загружай карту, расставляй жетоны, управляй туманом войны. Бой с инициативой, атаками и спасбросками — всё в одном окне, у каждого на экране.
Встроенный бестиарий
Более 900 существ с характеристиками и способностями. Перетащи монстра на карту — HP, атаки и инициатива уже на месте. Импорт из Foundry VTT и 5etools.
Торговцы и опасности
НПС с инвентарём прямо на карте — отряд торгуется и тратит золото без выхода из игры. Ловушки и барьеры срабатывают автоматически при проходе.
и токены
система
и бой
и материалы
и опасности
Дорожная карта
Что будет дальше
DM отправляет улики, портреты и заметки напрямую игрокам. Всё остаётся внутри комнаты.
Атаки заклинаниями, хилки, апскейл по уровню ячейки. Сопротивления и иммунитеты учитываются автоматически.
Конус, линия, прямоугольник на карте. Кто в зоне — подсвечивается сразу. Круговые зоны уже работают.
Жёсткие дистанции по правилам 5e: вышел за дальность оружия — атака не проходит.
Воскрешение павших, управление гулями — полноценная механика некроманта прямо в системе боя.
Адаптивный интерфейс для планшета и телефона. Следить за боем и бросать кубики с дивана.
Три шага
Как начать игру
Создай комнату
Зарегистрируйся, открой новую комнату и загрузи карту. Настрой сетку, расставь монстров из бестиария — это занимает несколько минут. Инвайт-код готов сразу.
Пригласи игроков
Игроки открывают ссылку-приглашение в браузере. Регистрация для них не обязательна. Листы персонажей, кубики и чат доступны сразу после входа.
Играй
Броски кубиков, перемещение по карте, бой по инициативе и чат — всё работает у всех одновременно. DM управляет сценой, игроки видят её в реальном времени.
Возможности
Всё за одним столом
Один экран без переключений
Карта, инициатива, чат, листы персонажей и броски кубиков — в одном окне. DM не ищет нужную вкладку, игроки не выходят из ситуации.
HP врагов скрыто от игроков
Игроки видят состояние монстра — жив, ранен, при смерти. Точные цифры видит только DM. Работает автоматически для всех НПС и монстров.
Сопротивления и иммунитеты
Каждый токен имеет таблицу типов урона — огонь, холод, яд, рубящий и другие. Устойчивость делит урон пополам, иммунитет — обнуляет. Считается автоматически при атаке.
Торговцы внутри игры
НПС с инвентарём ставится прямо на карту. Игрок подходит, видит товары, покупает. Золото списывается с листа персонажа автоматически.
Состояния с автоуроном
11 состояний: горение, отравление и кровотечение наносят урон каждые несколько секунд сами. Страх, паралич, невидимость — видны на фигурке. DM не считает вручную.
Ловушки четырёх видов
Мина наносит урон при шаге, яд травит с DoT, капкан обездвиживает, телепорт перемещает в другую точку карты. Видимые и скрытые — на выбор DM.
Заклинания в бою
Spell Attack с броском на попадание, Saving Throw, лечение и апскейл по уровню ячейки. Слоты заклинаний отслеживаются на листе и не нужно помнить их вручную.
Раздача материалов
DM отправляет улику, портрет или карту напрямую игроку или всей группе — с заголовком и текстом. Хранится в комнате, видно кто прочитал.
Музыка для всей группы
DM загружает трек — слышат все. Подземелье, таверна, финальный бой. Переключение между треками без выхода из игры.
Стол накрыт. Отряд ждёт.
Зажгите первый факел уже сегодня. Стол бесплатен навсегда — а первое подземелье не пройдёт себя само.
Начать кампанию